Devido ao fraco desempenho do Saturn na América do Norte, a Sega of America demitiu sessenta de seus duzentos funcionários 🍌 no outono de 1997.[24]
[40] O GD-ROM, desenvolvido em conjunto pela Sega e pela Yamaha Corporation, pôde ser produzido em massa 🍌 a um preço semelhante ao de um CD-ROM normal.
Os principais jogos do Dreamcast, Sonic Adventure e Sega Rally Championship 2, 🍌 que foram adiados,[32] mas que chegaram nas semanas seguintes, tiveram vendas mais lentas do que o esperado.
com, comparou favoravelmente a 🍌 produção do Dreamcast da Sega, que incluía alguns dos "jogos mais variados, criativos e divertidos que a empresa já havia 🍌 produzido", com seu status "enervado" como terceiro.
A revista explicou o fraco desempenho do sistema afirmando que "o console da Sega 🍌 estava sem dúvida à frente de seu tempo e sofreu no varejo por esse motivo [...